迅狼 · 普通 · 各卡独立连投比较
| 星结卡 | 期望数量 | P95数量 | 保证数量理论值 |
|---|---|---|---|
| 35.09 | 62 | 102 | |
| 4.42 | 10 | 24 | |
| 1.66 | 3 | 7 | |
| 1.33 | 2 | 4 | |
| 1.15 | 2 | 2 | |
| 1.05 | 2 | 2 | |
| 1.00 | 1 | 1 | |
| 1.00 | 1 | 1 | |
| 1.00 | 1 | 1 |
P95:到该投为止至少有95%的模型概率捕获。保证列取单投原始概率首次达到100%的投数;面板100%或累计≈100%均不能替代这一判断。
计算假设与报告依据
按国服PC 2302423客户端公式模拟。同一个目标、同一种卡,历史失败次数从0开始;等级、血量、连结力、图志与食物状态在整个序列中保持不变。不同卡的曲线分别计算,不代表混卡策略。0%血量用于接近零血量的极限试算。
累计概率与期望使用未经过面板显示取整的概率。图志降低难度,甜糕给卡能力加5;普通、精英与Boss采用各自的等级衰减和世界等级连投参数。
当前硬保底配置均为9999。部分Boss卡的递增入口也是9999,按分支顺序直到第10000投才进入该上限。这些极限配置、服务器抽样、历史次数重置和运行时热更尚未实测,“保证数量”仅是当前公式的理论结果。